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はじめに
フィントケイで必ずぶつかるのが
👉 ロットをどうするか問題
・ずっと同じロットでいくべきか
・利益が出たら増やすべきか
結論から言うと
👉 評価中は「固定」が圧倒的に有利
ただし
👉 funded後は「可変」が強くなる
ここを理解していないと
・安定しない
・ドローダウンが増える
・一気に崩壊する
という状態になります。
この記事では
・ロット固定と可変の違い
・それぞれのメリット・デメリット
・評価中と合格後の最適解
ここまで踏み込んで解説します。
ロットは「利益」ではなく「リスク」を決める
まず前提として
👉 ロット=リスク量
多くの人は
・ロットを上げる=利益を増やす
と考えがちですが
本質は逆👇
👉 損失も同時に増える
つまり
👉 ロットはドローダウンと直結する
ロット固定とは何か
👉 毎回同じロットでトレードする
例:
・常に0.5ロット
・常に1ロット
■メリット
・リスクが一定
・DD管理がしやすい
・メンタルが安定する
・再現性が高い
👉 評価との相性が非常に良い
■デメリット
・利益の伸びが遅い
・爆発力がない
ロット可変とは何か
👉 状況に応じてロットを変える
例:
・勝ったらロットを上げる
・負けたらロットを下げる
■メリット
・利益を一気に伸ばせる
・トレンドに乗れる
■デメリット
・リスクが不安定
・メンタルが崩れやすい
・DDを一気に削る
なぜ評価中はロット固定が有利なのか
ここが重要👇
フィントケイの評価は
👉 「生き残りゲーム」
■理由①:DDをコントロールしやすい
ロット固定なら
👉 1回の負け=一定ダメージ
つまり
👉 計算できる
■理由②:メンタルが安定する
ロットが変わると
・怖くなる
・欲が出る
👉 判断がブレる
■理由③:再現性が上がる
同じ条件でトレードすることで
👉 手法の精度が上がる
ロット可変で落ちる人の特徴
ほぼこれ👇
■① 勝った後にロットを上げる
→ 次で負けて崩壊
■② 取り返そうとしてロットを上げる
→ 最速で終了
■③ 根拠なく変える
→ 完全にギャンブル化
共通点は
👉 感情でロットを変えている
可変ロットが有効になる場面
ただし
完全に否定ではない👇
■強いトレンド時
・明確な方向性
・押し目が機能
👉 ここはロットを上げる価値あり
■funded後
評価と違い
👉 継続的に利益を出すフェーズ
ここでは
👉 可変が有効になる
最適なロット戦略(評価中)
結論👇
👉 基本は固定
ただし
👉 微調整はあり
■おすすめ
・基本ロット固定
・勝っても上げない
・負けたら下げるのはOK
👉 守り重視
最適なロット戦略(funded後)
ここは変わる👇
👉 利益を伸ばすフェーズ
■おすすめ
・基本ロットを決める
・強い場面だけ1.2〜1.5倍
👉 無限に上げないのがポイント
ロット管理の具体ルール
すぐ使える👇
■ルール①
1回のリスクは1〜2%
■ルール②
ロットは急に上げない
■ルール③
連敗後はロットを下げる
■ルール④
利益が出ても調子に乗らない
これだけで
👉 生存率は大きく上がる
ロットは「武器」ではなく「制御装置」
ここが本質👇
ロットは
👉 攻撃力ではない
👉 リスクの調整装置
・どれだけ耐えられるか
・どれだけ継続できるか
これを決めるもの
まとめ
フィントケイで勝つためには
👉 ロットを軽視しないこと
そして
👉 評価中は固定が最適
逆に言えば
👉 ロット管理を間違えると一瞬で終わる
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